Giri gratuiti: questa entusiasmante funzionalità del gioco viene attivata quando ottieni tre o più Scatter sui rulli. Come per gli altri titoli della serie, il numero di giri che ricevi dipende dal numero di Scatter ottenuti. Puoi vincere 10, 15 o 20 giri gratuiti. Prima dell’inizio del round, hai la possibilità di ottenere alcuni ottimi modificatori che miglioreranno il round. Puoi guadagnare da 0 a 5 dei seguenti:
Più pesci, più pescatori, più ami, dinamite e bazooka, più giri gratuiti e a partire dal livello 2.
Mentre giri, i simboli Wild, il nostro affascinante elfo pescatore in persona, cattura i simboli del denaro, raffigurati come pesci pieni di contanti. A volte, quando il simbolo Wild colpisce, ma non ci sono simboli Denaro in giro da raccogliere, il destino interviene e lancia un po’ di dinamite nell’acqua, esponendo dei succosi pesci pieni di soldi che il pescatore può acciuffare! Questi accumulano davvero le vincite, ma non è tutto! Ogni bottino ottenuto dal pescatore, il misuratore speciale, si riempie nella parte superiore dei rulli. Questo contatore speciale garantisce bonus, ognuno migliore del precedente man mano che si riempie progressivamente durante il round di giri gratuiti. Per quanto riguarda la meccanica, ciò significa che ogni 4° Wild raccolto aggiunge 10 giri gratuiti e aumenta il moltiplicatore applicato alla raccolta di simboli Denaro fino a 2x. Poi altri 4 ti daranno altri 10 giri gratuiti e un moltiplicatore x3. Il potenziamento finale consiste in altri 10 giri gratuiti e un enorme moltiplicatore x10: immagina le vincite!
Acquista giri gratuiti: l’attivazione dei giri gratuiti può avvenire anche con l’opzione Acquista bonus, attivando il round bonus per 100 volte la puntata corrente totale.
Puntata Ante – Questo è un altro modo per potenziare l’azione: l’opzione per aumentare le tue possibilità di ricevere quei dolci simboli Scatter, portandoti più vicino a sentire il jingle del ricercato round di giri gratuiti. Abilitando la scommessa Ante si attiva un moltiplicatore di scommessa 15x, che fa sì che il gioco produca più Scatter, come menzionato sopra.